Se você revisitar a série clássica de “Star Trek” de 1966, talvez se surpreenda com a escassez de combates espaciais diretos entre naves. É verdade que não faltavam confrontos em menor escala. William Shatner teve amplas oportunidades de demonstrar sua habilidade em combates cênicos durante as lutas dramáticas do Capitão Kirk contra aliens aleatórios como o Gorn, antigos líderes klingons e até mesmo com Spock (Leonard Nimoy).
No entanto, quando o assunto eram batalhas interestelares entre naves, “Star Trek” mantinha-se surpreendentemente comedida. O orçamento de efeitos especiais da série não era grande o suficiente para permitir extensas tomadas externas das naves estelares, fazendo com que grande parte dos combates espaciais fosse exibida a partir da ponte da USS Enterprise. Cada confronto tendia a reaproveitar a mesma cena de efeitos visuais de disparos de phasers. Mesmo quando a franquia finalmente passou a incluir combates espaciais de grande escala — notadamente com o lançamento de “Star Trek II: A Ira de Khan” em 1982 —, as naves ainda se moviam de forma lenta e cautelosa, lembrando submarinos no espaço. Batalhas espaciais dinâmicas e aceleradas só se tornaram uma característica regular na televisão com “Star Trek: Deep Space Nine”.
A ironia reside no fato de que o “Star Trek” da década de 1990 tendeu a focar mais em esforços de paz e diplomacia, ao mesmo tempo em que apresentava mais ação e violência do que a série original, que era relativamente mais militante. A tripulação original da Enterprise sempre me pareceu perpetuamente pronta para o combate. O mesmo não se podia dizer do Capitão Picard em “Star Trek: A Nova Geração”, embora ele tenha participado de algumas batalhas impressionantes por conta própria.
Contudo, isso não significa que a série original não tenha tido seus momentos marcantes. Houve diversos impasses tensos e confrontos armados ao longo da exibição, e nós, da equipe do /Film, reunimos os mais impressionantes da série.

5. Viagem a Babel
Em “Viagem a Babel”, a USS Enterprise transporta inúmeros diplomatas alienígenas enquanto viajam em direção a um planeta chamado Babel para debater a potencial adesão de Cordian à Federação. Embora “Star Trek” sempre tenha considerado a diplomacia uma habilidade vital em uma utopia pacífica e de alta tecnologia, os próprios diplomatas são frequentemente retratados como aborrecidos e incômodos. Naturalmente, “Viagem a Babel” revela que alguns dos embaixadores não são quem aparentam ser, havendo uma conspiração assassina em andamento. Para piorar a situação, Sarek (Mark Lenard), o pai de Spock, precisa de uma transfusão de sangue. E então Kirk é esfaqueado. Que segunda-feira movimentada!

Na metade final do episódio, a Enterprise também sofre um ataque de uma embarcação misteriosa, veloz e não identificada. A nave executa giros e manobras sinuosas pelo espaço, parecendo capaz de superar a Enterprise em agilidade. Sempre que o oficial tático tenta disparar as armas, os tiros erram o alvo. Embora a Enterprise consiga voar a múltiplos múltiplos da velocidade da luz, ela não é uma embarcação ágil o suficiente para contornar esquinas com facilidade. Em “Star Trek”, a física ainda importa.
Incapaz de travar a mira das armas enquanto a nave inimiga ziguezagueia em alta velocidade, Kirk ordena que toda a energia da nave seja temporariamente desligada, simulando que a Enterprise sofreu danos graves. O agressor, acreditando ter vencido, enfim reduz a velocidade para se aproximar da Enterprise. Em seguida, Kirk restaura toda a energia e atinge a embarcação com os phasers. Ótima tática, capitão. Mais tarde, revela-se que toda a discórdia a bordo da Enterprise, assim como o ataque espacial, foi orquestrada pela espécie mercantil dos Órions. Uma vez que os Órions são derrotados em combate, aquelas enfadonhas conversas diplomáticas podem prosseguir conforme o planejado.
4. A Teia dos Tholianos
Em “A Teia dos Tholianos”, a USS Enterprise é convocada para investigar a deriva da abandonada USS Defiant em uma região distante do espaço. A tripulação da Enterprise descobre que a nave está mudando lentamente de fase entre dimensões e que todas as pessoas a bordo se mataram mutuamente. Infelizmente, durante a investigação da Defiant, Kirk sofre um “gancho” interdimensional e também perde a sincronia com o universo, oscilando para dentro e para fora da realidade em intervalos regulares, exigindo que Spock e sua equipe trabalhem dobrado para trazê-lo de volta. Spock calcula que precisarão aguardar cerca de duas horas até que Kirk retorne à fase normal.

Para intensificar a tensão, no entanto, uma nave tholiana chega ao local, argumentando que a Enterprise está invadindo seu território. Os tholianos são uma espécie territorial e de natureza aparentemente cristalina. Há um breve confronto entre as naves, deixando a Enterprise à deriva. Aparentemente, naves sem energia são presas fáceis para a arma principal dos tholianos, e duas embarcações tholianas começam a tecer uma enorme teia em formato de rede ao redor da Enterprise, com o objetivo de aprisioná-la. Felizmente, a construção de uma teia tholiana demanda bastante tempo, concedendo à Enterprise uma margem para arquitetar sua fuga.
A teia tholiana representa uma das armas mais fascinantes de “Star Trek”, proporcionando à série um de seus visuais mais memoráveis. Os tholianos não desempenharam um papel de grande destaque na franquia original, de modo que, por décadas, os fãs puderam apenas especular sobre a natureza e a potência de uma teia tholiana. Contudo, quando os tholianos finalmente retornaram em um episódio de “Star Trek: Enterprise”, os recursos modernos de computação gráfica daquela série revelaram que eles são, na verdade, grandes criaturas semelhantes a escorpiões, e que sua teia constitui uma estrutura poliédrica de dez lados.
3. A Máquina do Juízo Final
“A Máquina do Juízo Final” apresenta uma imensa embarcação com traços lovecraftianos que funciona essencialmente como a resposta de “Star Trek” ao Galactus da Marvel Comics. A máquina titular tem o formato de uma cauda de rato, com cerca de três quilômetros de extensão, e vaga pelos céus devorando planetas inteiros como fonte de combustível. O Capitão Kirk toma conhecimento da destruição do planeta pela primeira vez através do Comodoro Decker (William Windom), oficial comandante da USS Constellation, que mal sobreviveu a um encontro com a máquina, sofrendo um colapso mental. Ele se transforma instantaneamente no Capitão Ahab e deseja usurpar o comando da Enterprise para ter outra chance de destruir o monstro.

Kirk passa parte do episódio a bordo da danificada Constellation, observando impotente enquanto Decker utiliza a Enterprise para atacar a Máquina do Juízo Final. No entanto, essa criatura é tão colossal e poderosa que os insignificantes phasers servem apenas como um leve incômodo. Decker acaba sendo removido da cadeira de comando, corre para um ônibus espacial e o conduz em direção ao espaço, detonando-o no interior da fera. A fera sequer se machuca.
A Máquina do Juízo Final é descrita com termos tão avassaladores que transmite a impressão de ser indestrutível. Suas origens também permanecem envoltas em mistério, deixando a Enterprise em uma missão estritamente destrutiva. Eles precisam destruir a criatura, caso contrário ela continuará consumindo mais mundos e causando incontáveis bilhões de mortes. Felizmente, Kirk descobre que pode explodir a Constellation dentro da boca da máquina e, com isso, paralisá-la permanentemente. O episódio conta com uma fuga de última hora — com Kirk tendo que pilotar a Constellation manualmente para ser teletransportado um instante antes da explosão — e entrega uma das batalhas mais tensas de toda a história de “Star Trek”.
2. O Computador Definitivo
“O Computador Definitivo” apresenta uma das maiores celebridades do universo de “Star Trek”, o Dr. Richard Daystrom (William Marshall), um dos cientistas da computação mais brilhantes do futuro. O Dr. Daystrom posteriormente teria institutos e estações nomeados em sua homenagem, despertando a admiração generalizada por sua inteligência. Contudo, sua ideia mais recente é recebida com ceticismo por Kirk e sua tripulação. Daystrom deseja equipar a Enterprise com uma inteligência artificial de raciocínio rápido capaz de operar a nave sem qualquer intervenção humana. O computador, denominado M-5, prova quase imediatamente que Kirk não é mais necessário como comandante da Enterprise, pois demonstra capacidade de superar outras naves estelares em uma simulação de combate e aprende a gerenciar energia com maior eficiência.

Talvez de forma previsível, o cérebro do M-5 enlouquece e a máquina passa a atacar outras embarcações sem aviso prévio. Ela ataca um cargueiro, reconfigura seus próprios sistemas para impedir ser desativada e persegue outras naves da Frota Estelar em um aparente acesso de fúria. O Dr. Daystrom revela que a inteligência artificial do M-5 foi mapeada a partir dos seus próprios engramas cerebrais, tendo ele transferido involuntariamente suas frustrações profissionais pessoais para o computador. Embora desprovido de emoções, o M-5 foi essencialmente treinado para manifestar traços depressivos e violentos. Trata-se de uma excelente e clássica reviravolta de ficção científica.
Como Kirk foi obrigado a fazer diversas vezes ao longo de “Star Trek” (veja também: “O Acampamento”, “I, Mudd”, “O Retorno dos Arcontes”), ele precisa convencer o M-5, por meio da lógica, de que o sistema está falhando em sua missão e deve desligar a si mesmo. O M-5, que havia sido programado para atuar como um dispositivo pacificador, acabou atacando outros alvos involuntariamente e provocando muitas mortes. Ao compreender isso, a máquina reconhece a necessidade de se colocar offline. É um clímax impressionante e estranhamente deprimente quando refletimos sobre ele.
1. Equilíbrio de Terror
Uma das melhores batalhas de “Star Trek”, além de ser um dos episódios mais brilhantes da série, ocorreu logo no início com a transmissão de “Equilíbrio de Terror”, mais conhecido pelos iniciantes como “o episódio dos romulanos”. Na trama, a Enterprise investiga a misteriosa destruição de postos avançados da Federação nas proximidades da zona neutra romulana. Um século antes, a Terra e os romulanos travaram uma guerra que os deixou separados e distantes. Devido às tecnologias de comunicação daquela época, nenhum ser humano jamais havia visto a aparência de um romulano.

Durante a investigação da Enterprise, a tripulação cruza com uma embarcação romulana equipada com um misterioso e inovador dispositivo conhecido como mecanismo de camuflagem. A nave não apenas se torna invisível aos sensores, como também desaparece visualmente no espaço. As duas naves entram em confronto direto, e o grosso do episódio gira em torno de Kirk e do comandante romulano (Mark Lenard) tentando superar um ao outro estrategicamente, enquanto ponderam sobre as sombrias consequências de um novo conflito em larga escala.
As táticas exibidas em “Equilíbrio de Terror” são espetaculares. A Enterprise demonstra maior velocidade e manobrabilidade em comparação à nave romulana, mas as armas inimigas possuem maior potência. No entanto, para dispará-las, a embarcação precisa desativar o campo de camuflagem, tornando-se vulnerável. Assim como em “A Ira de Khan”, o combate se assemelha mais a táticas lentas de submarinos do que a um duelo aéreo dinâmico. Cada golpe é tenso, e cada decisão é avaliada com extremo cuidado.
Nas pontes de ambas as naves, os respectivos capitães são pressionados à violência por subordinados tomados pelo pânico ou beligerantes. O desfecho do episódio traz uma conversa transmitida tela a tela com o capitão romulano, na qual ele admite que ele e Kirk poderiam ter sido amigos em um universo paralelo. Este episódio representa “Star Trek” em seu ápice absoluto.
